VFX Artist

Обучение проходит по двум программам:
Compositing Artist и 3D Artist

На этих курсах студенты освоят профессии специалистов по производству визуальных эффектов в кино
Цель программ — изучение теоретической, инструментальной и практической базы производства визуальных эффектов в условиях, приближенных к работе реальной VFX студии. Кроме того, учащиеся ознакомятся со спецификой рынка VFX, работой в различных студийных пайплайнах и на фрилансе.

В основе программ лежит общая теория кинопроизводства и большой объём практических занятий по каждой специальности. Работа над настоящими шотами из последних российских кинофильмов под руководством опытных кураторов поможет студентам приобрести необходимые опыт и навыки для дальнейшей работы в VFX-студии.

Наши преподаватели — действующие VFX супервайзеры по направлениям 2D- и 3D-графики:

Дмитрий Широков
(«Сталинград», «Особо опасен», «Чёрная молния»)

Станислав Пологрудов
(«Притяжение», «Дуэлянт», «День Радио»)

Андрей Максимов
(«Выкрутасы», «Призрак», «Притяжение»)

Игорь Байдак
(«Лёд», «Притяжение», «28 панфиловцев»)

Compositing Artist:
программа курса
ПЕРВЫЙ СЕМЕСТР:
Знакомство со всем циклом кинопроизводства в целом и производством визуальных эффектов в частности. В течение первого полугодия студенты детально изучат основные принципы работы композитинг-артиста: освоят конформ материалов и их подготовку к работе, научатся анализировать изображение и пользоваться основным инструментарием композитинга.

Практические занятия будут включать в себя все типы специализации и разбор пакета композитинга Nuke, что позволит студентам курса произвести и качественно финализировать свои первые композные работы.
Блок 1. Filmmaking
  • Кинопроизводство
  • Концепция, жанр, тема
  • Основы сценарного мастерства
  • Кастинг и работа с актерами
  • Мизансценирование
  • Изучение основных техник монтажа
  • Визуальное повествование (раскадровка / стилистические решения)
Блок 2. Общеобразовательный блок
  • VFX как часть большого кинематографа
  • Процесс постпродакшн / Digital intermediate
  • Современная индустрия VFX
  • Пайплайн VFX
  • Работа в студии
  • Работа на фрилансе
  • Современный киноязык
  • Цветоведение и композиция
  • Цветовые модели и пространства
  • Техническая теория CG и VFX
  • Техническая теория киноматериала
  • Супервайзер визуальных эффектов
  • Продюсирование визуальных эффектов
  • Agile блок
Блок 3. Введение в композитинг
  • Знакомство с VFX-индустрией
  • Специализации композитинга
  • Профессия Composing Artist
  • Инструмент для композитинга Nuke
  • Нодовая архитектура
  • Практическое применение (знакомство с композитингом)
  • Правила и законы (обязательные этапы) композитинга
Блок 4. Практический композитинг
  • Nuke — инструмент для композитинга
  • Введение в маскирование и клинап
  • Основы работы с хромакеем
  • Основы композитинга по слоям
  • Базовая цветокоррекция
  • 2D tracking
ВТОРОЙ СЕМЕСТР:
Второй семестр будет посвящен углубленному обучению по специальности. Теория и практика делятся на блоки по различным специализациям композитинг-артиста.

Занятия будут проходить на основе реальных кино-материалов из последних российских картин с применением визуальных эффектов.
Блок 1. Маскирование, clean-up и базовый композитинг
  • Правила и законы, типизация clean-up и масок
  • Инструментарий и техники clean-up
  • Инструментарий и техники маскирования
  • Практика — 2D tracking
  • Практика — маскирование и clean-up
  • Практика — базовый композитинг
Первый блок направлен на освоение логики маскирования и clean-up — обе техники в той или иной мере встречаются в сборке большинства композных шотов. Задача будет состоять не только в том, чтобы затереть часть изображения или быстро сделать маску — важно не ухудшить качество материала и сделать все работы технически верно.
Блок 2. Композитинг по слоям
  • Совмещение различных съёмочных слоёв по цвету, свету, атмосфере
  • Анализ съёмочного материала
  • Работа по оживлению mattePaint
  • Работа со снегом, дождём, огнём
  • Практика — сборка шотов с различными композными задачам
Основной целью станет знакомство VFX-артистов с различными видами композных задач, а также предоставление инструментов и методик для самостоятельного анализа и исследования рабочего материала. Вторая часть блока — получение практических навыков работы с изображением и цветом.
Блок 3. Кеинг и цветокоррекция
  • Правила и законы кеинга
  • Инструменты и техники кеинга
  • Сведение слоёв по цвету, свету и оптическим эффектам
  • Кеинг как процесс поиска наилучшего решения
  • Практический кеинг
Ключевые направления блока: техническое качество кеинга и цветовое согласование слоёв. Студенты проанализируют различные виды и типы хромакея, а также основные сложности, возникающие в процессе кеинга. В ходе обучения разбираются инструменты и техники, которые сразу можно будет опробовать на практике.
Блок 4. Инструментарий композитинга
  • 3D tracking и 3D композитинг
  • 2.5D композитинг
  • Grid Warp, Corner Pin, Noise
  • Каналы и слои, операции с ними
  • Expressions — выражения и связи
В процессе четвертого блока студенты закрепят, в том числе на практике, знания по основным инструментам композитинга. Большинство задач можно решить несколькими путями, поэтому композитинг-артист должен понимать, как устроен тот или иной инструмент, какие он несет в себе плюсы и минусы. Цель блока — исследование и практика применения профессионального инструментария, и как результат — самостоятельный выбор оптимального подхода к решению различных задач.
Блок 5. Практический композитинг
  • Композитинг CG материала — законы, правила и подводные камни
  • Практический композитинг ряда различных шотов
В современной VFX-индустрии специалисты постоянно сталкиваются не только со съёмочным материалом, но и с различными CG рендерами: от добавления небольших объектов, дымов, огней и частиц до сложных Full CG композиций. В рамках блока состоится разбор нескольких примеров CG композитинга, после чего студенты приступят к итоговой практике, которой полностью посвящён финальный блок.

Основной акцент — большое количество заданий с элементами композитинга, с последующим анализом и совместным обсуждением работ с преподавателями и однокурсниками.
Экзамен
В качестве экзаменационной выпускной работы каждому студенту на самостоятельное выполнение будет выдан шот, не используемый ранее в качестве исходных материалов.

Работа будет проходить в несколько этапов, в том числе включающих комментарии от супервайзера. Время выполнения ограничено.

По итогу курса ученики вместе с куратором сформируют свой демонстрационный рил, состоящий из двух блоков: работы, сделанные в процессе обучения, и самостоятельные итоговые работы.

СРОК ОБУЧЕНИЯ
1 год
СТАРТ КУРСОВ
Октябрь 2018
РАСПИСАНИЕ
Два занятия по будням (3 часа), а также в один из выходных дней (6−7 часов)
СТОИМОСТЬ
310 000 рублей (единоразовая оплата, полугодовая рассрочка, семестровая рассрочка)
либо:
332 000 рублей (ежемесячная рассрочка)

3D Artist:
программа курса
ПЕРВЫЙ СЕМЕСТР:
Первый семестр курса является теоретической базой для погружения в профессию VFX Artist. В течение этого семестра студенты познакомятся с индустрией создания визуальных эффектов для кино. Рассмотрят инструменты, используемые в работе. Пройдут по всем основным специализациям 3D-производства. На практических задачах будет освоен инструмент разработки визуальных эффектов HOUDINI, который используется во многих российских и зарубежных студиях. Первый семестр состоит из блоков, каждый из которых посвящён отдельному этапу производства визуальных эффектов.
Блок 1. Filmmaking
  • Кинопроизводство
  • Концепция, жанр, тема
  • Основы сценарного мастерства
  • Кастинг и работа с актерами
  • Мизансценирование
  • Изучение основных техник монтажа
  • Визуальное повествование (раскадровка / стилистические решения)
Блок 2. Общеобразовательный блок
  • VFX как часть большого кинематографа
  • Процесс постпродакшн / Digital intermediate
  • Современная индустрия VFX
  • Пайплайн VFX
  • Работа в студии
  • Работа на фрилансе
  • Современный киноязык
  • Цветоведение и композиция
  • Цветовые модели и пространства
Блок 3. Введение
  • Знакомство с профессией
  • Этапы производства VFX
  • Обзор инструментария
  • Houdini. Среда разработки визуальных эффектов
  • Архитектура, Контексты, Операторы, Ассеты
  • Практические задачи
Блок 4. Шейдинг. Лайтинг. Рендер
  • Рендеринг в Houdini (Mantra)
  • Общее знакомство с архитектурой
  • Physically Based Rendering
  • Свет в 3D-производстве
  • Типы источников света
  • Шейдинг в Mantra
  • Практические задачи
Блок 5. Риг и анимация
  • Понятие анимационного рига
  • Технический и персонажный риг
  • Использование готовых Авто-ригов
  • Скиннинг и деформации
  • Вторичная анимация
  • CHOP контекст
  • Кеширование и работа с внешними анимационными данными
  • Процедурная анимация
  • Решение практических задач
Блок 6. Динамика частиц
  • Динамический контекст в Houdini
  • Типовые задачи и области применения
  • Инструменты и методы управления партиклами
  • Инстансинг
  • Кеширование и рендер партикловых симуляций
  • Практические примеры
Блок 7. Динамика твёрдых тел
  • Основы создания CG-разрушений
  • Подготовка геометрии к разрушению
  • Fracturing. Методы разбиения геометрии
  • Constraint Networks
  • Симуляция масштабных разрушений
  • Debris. Обогащение динамики дополнительными слоями
  • Практическая работа
Блок 8. Флюидно–газовая динамика
  • CG-пиротехника. Дымы, взрывы, огонь
  • Понятие волюметрической геометрии
  • Инструменты работы в вольюмами
  • Флюидные симуляции
  • Данные и поля во флюидной динамике
  • Кеширование результатов. OpenVDB представление
  • Рендер дымов и прочих газовых эффектов
  • Практические задачи
ВТОРОЙ СЕМЕСТР:
Второй семестр курса посвящен практической работе над учебным проектом, углублению и применению полученных теоретических знаний. В течение четырёх месяцев студенты будут работать над производством визуальных эффектов в формате, максимально приближенном к студийным условиям. Основной акцент этого семестра -самостоятельная работа студентов по созданию сложных VFX-шотов под руководством кураторов курса.

Занятия будут проходить на основе реальных киноматериалов из последних российских картин с применением визуальных эффектов.
Блок 1. Анимация
  • Подготовка персонажей к анимации
  • Риг
  • Сборка ассетов
  • Производство анимации
Блок 2. Shading, Look Development. Разработка внешнего вида
  • Look Development. Поиск визуальных решений
  • Работа со светом и текстурами
  • Подготовка шейдинговых ассетов
Блок 3. Разрушения
  • Подготовка геометрии
  • Симуляция разрушений
  • Кеширование результатов
  • Подготовка к рендеру
Экзамен
В качестве экзаменационной выпускной работы каждому студенту на самостоятельное выполнение будет выдан шот, не используемый ранее в качестве исходных материалов.

Работа будет проходить в несколько этапов, в том числе включающих комментарии от супервайзера. Время выполнения ограничено.

По итогу курса ученики вместе с куратором сформируют свой демонстрационный рил, состоящий из двух блоков: работы, сделанные в процессе обучения, и самостоятельные итоговые работы.

СРОК ОБУЧЕНИЯ
1 год
СТАРТ КУРСОВ
Октябрь 2018
РАСПИСАНИЕ
Два занятия по будням (3 часа), а также в один из выходных дней (6−7 часов)
СТОИМОСТЬ
310 000 рублей (единоразовая оплата, полугодовая рассрочка, семестровая рассрочка)
либо:
332 000 рублей (ежемесячная рассрочка)

Программа курсов разработана совместно с центром Online-VFX
Как поступить на курс?
1. Анкета
Заполните и отправьте нам анкету абитуриента, которую вы найдете ниже. В ответ вы получите письмо-подтверждение, к которому будет приложена экзаменационная форма для заданий онлайн-этапа.
2. Видеоиспытание
Для допуска к личному собеседованию с кураторами курса вам необходимо снять видеовизитку о себе. Технические требования указаны ниже.
3. Онлайн-форма
Заполните онлайн-форму: укажите ссылку на видеовизитку и прикрепите портфолио (если есть) в онлайн-форму и отправьте нам. Дедлайн: июль-август 2018 года, в зависимости от выбранного потока.
4. Личное собеседование
Если вы успешно справились с заполнением онлайн-формы, в течение полутора недель с вами свяжутся по поводу собеседования.
5. Оформление документов
Если вы с успехом выдержали все испытания, нам нужно будет заключить с вами договор на обучение. Для этого понадобятся следующие документы: копия паспорта, копия документа об образовании и две фотографии 3×4 см.
Анкета абитуриента
Фамилия, имя, отчество
Дата рождения
Пол
Образование
Полное название школы (колледжа, вуза) и город
На какой курс вы хотите поступить?
Сфера вашей деятельности
Ваша цель посещения курсов?
Какими графическими пакетами вы владеете?
Ваш e-mail
Ваш телефон
Откуда вы узнали о курсах?
Спасибо за заявку! Мы свяжемся с вами и пригласим на собеседование.
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Вступительные испытания
Экзамены первой волны: 14 июля 2018
Экзамены второй волны: 18 августа 2018
Экзамены третьей волны: 8 сентября 2018
КУДА ОТПРАВЛЯТЬ
hello@industryfilm.school
ДЕДЛАЙН
Первая волна: 7 июля, 23:00
Вторая волна: 15 августа, 23:00
Третья волна: 5 сентября, 23:00
Видеоиспытание

Снимите видеопрезентацию «О себе». В этом задании мы даём вам полную свободу. Ваша задача: рассказать нам в видеоролике о себе любым способом, формат и жанр — на ваше усмотрение. Селфи-фильм? Съёмка того, как ваша бабушка показывает фото-альбомы? Да и да! Принимается всё!

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ:

  • Максимальная продолжительность видеоролика: 1 минута, качество видео — на ваше усмотрение
  • Мы не ограничиваем вас в инструментах — снимайте и монтируйте, как удобно вам
  • Видео нужно загрузить на Vimeo, ссылку указать в соответствующем поле формы (не забудьте проверить, чтобы видео было доступно для скачивания и, если нужно, прислать нам пароль для доступа к нему
          Made on
          Tilda